Ранняя разработка · цель релиза — 1 января 2027

The Sims 3 Forever

Тот самый Sims 3 — на новой архитектуре и платформе .NET. Оригинальные скрипты игры работают на новых службах, ресурсы берутся из вашей установки. Цель — стабильная игра со старыми сохранениями, а затем и мультиплеер.

До намеченной даты: считаем…

Кадр из движка: квартал Sunset Valley с домами, газонами и морем на горизонте
Кадр из нашего движка — так сейчас выглядит Sunset Valley.
Платформа .NETсовременная основа
64 битавместо 32-битного exe
Ваша установкафайлы игры не копируются
Без сети EAи магазина
Почему это лучше

Знакомые проблемы — новые решения

Sims 3 любят — и она заслуживает работать стабильно. Это цели проекта: новая архитектура строится так, чтобы убрать старые ограничения, а не унаследовать их.

Меньше вылетов

Оригинальная игра — 32-битная и упирается в 4 ГБ памяти. Новый движок 64-битный: цель — чтобы город с дополнениями не падал из-за нехватки памяти.

Просадки и лаги

Современный рендер и загрузка в фоне. Цель — плавная работа без подтормаживаний интерфейса и рывков камеры; замеры покажем, когда будет что сравнивать.

Сеть EA и магазин

Нет входа в аккаунт, обмена, рекламы и витрины. Игра ничего не просит у EA и ничего не продаёт.

О проекте

Новая архитектура, знакомое поведение

The Sims 3 Forever — не переиздание и не «с нуля». Игра остаётся собой: её собственные сборки исполняются, а новая архитектура даёт им современные службы.

Оригинальный код игры

Скрипты Sims 3 не переписываются — они исполняются как есть. Поведение симов, предметов и меню остаётся знакомым.

Современная основа

Платформа .NET и новая архитектура вместо движка 2009 года: мир, время, предметы и участки работают на новых службах, звук — следующим этапом.

Ваша установка

Ресурсы и скрипты читаются прямо из вашей папки игры. В проект они не копируются, ничего не скачивается.

Больше, чем ремастер

Ваши города, ваши моды, ваша компания

Что мы хотим сохранить от оригинала. Это планы: пока ничего из этого раздела не готово.

Старые сохранения

Цель — открывать семьи, дома и города из оригинальной игры без пересоздания. Сохранения ещё не сделаны.

Моды

Скрипты игры исполняются как есть, поэтому у скриптовых модов есть шанс работать без переделки. С модами пока не проверяли.

Статус

Что уже работает

Не обещания, а то, что проверено в нашем движке. Статус на 25 октября 2026 года.

  • Главное меню и загрузка мира
  • Мир: дома, крыши, деревья, дороги, вода
  • Покупка: каталог, установка, перенос, продажа
  • Строительство: покраска стен, кувалда, отмена
  • Игровое время: часы, скорости, пауза
  • Симы ходят по дому, сами играют, смотрят видео, ходят в туалет и в душ

В работе

Следующее по плану — то, без чего игру не назвать игрой.

  • Симы сами едят и спят
  • Инструменты стен, полов и крыш
  • Портреты симов в интерфейсе жизни
Дорожная карта

Что игра уже умеет — по шагам

Без терминов: что можно сделать прямо сейчас, что доделываем и что впереди. Статус на 25 октября 2026 года.

Готово — 1 шаг В работе — 4 шага Впереди — 2 шага Цель релиза — 1 января 2027

Меню и мир

Готово

Игра запускается сама — без оригинального exe и лаунчера EA.

  • Открывается главное меню с оригинальными кнопками
  • Загружается Sunset Valley из вашей установки
  • Появляются небо, свет, земля и вода

Город и дома

В работе

Дома, дороги и деревья уже на месте — доводим картинку.

Уже работает

  • Дома: стены, окна, двери, крыши, лестницы, заборы
  • Дороги, рельеф, вода и небо
  • Тысячи деревьев, кустов и цветов
  • Свет и тени на домах и предметах

Осталось

  • Мир из вашего сохранения
  • Точная картинка, как в оригинале: свет, дальние виды, листва

Строительство

В работе

Покраска стен, кувалда и отмена уже работают.

Уже работает

  • Обои: выбрать и покрасить стену
  • Кувалда убирает стены, полы и мебель
  • Отмена действия — Ctrl+Z
  • Считается стоимость участка

Осталось

  • Рисовать стены и комнаты
  • Полы, двери и окна
  • Крыши, лестницы, фундаменты и бассейны

Покупка

В работе

Каталог, установка, поворот и продажа уже работают.

Уже работает

  • Каталог с картинками, ценами и пресетами
  • Предмет ставится, поворачивается и переносится
  • Продажа возвращает деньги
  • Предметы на стены и в слоты

Осталось

  • Весь каталог без ошибок
  • Перекраска предметов под себя

Время и симы

В работе

Часы идут, у симов убывают нужды, они сами выбирают, чем заняться.

Уже работает

  • Часы, пауза и три скорости
  • Симы обходят стены и открывают двери
  • Поднимаются по лестницам и заходят в дом
  • Нужды, панели «Симология» и «Нужды», очередь действий
  • Сами играют, смотрят видео, ходят в туалет и в душ

Осталось

  • Еда и сон
  • Уход за малышами
  • Работа и школа
  • Визиты и гости
  • Создание сима

Сохранения и звук

Впереди

Игра научится помнить, где вы остановились, и звучать.

  • Свои сохранения и загрузка
  • Импорт сохранений из оригинала
  • Шаги, предметы, музыка и радио
  • Погода и сезоны

Лаунчер и мультиплеер

Впереди

Установка в один клик и игра вместе.

  • Свой лаунчер с обновлениями
  • Установщик и первая настройка
  • Мультиплеер на 2–3 игрока в одном городе
Вопросы

Коротко о важном

Когда выйдет?

Цель — 1 января 2027 года. Это ориентир, а не обещание: проект в ранней разработке, и дата может сдвинуться. Что готово — в разделе «Что уже работает».

Откроются ли мои старые сохранения?

Это цель: открывать семьи и города из оригинальной игры. Сохранения ещё не сделаны; что получится со сложными сохранениями — покажем на тестах.

А моды?

Пока не проверяли. Скрипты игры исполняются как есть, поэтому у скриптовых модов есть шанс работать; моды, которые меняют сам движок, работать не будут.

Будет ли мультиплеер?

Он в планах: 2–3 игрока в одном городе, без сети EA. Делать его будем после того, как одиночная игра заработает целиком.

Это официальный проект?

Нет. Это неофициальный проект сообщества, он не связан с Electronic Arts. The Sims и The Sims 3 — товарные знаки EA.

Нужна ли установка игры?

Да, нужна своя лицензионная копия The Sims 3. Ресурсы и скрипты движок читает из неё на месте — в проект они не входят и не распространяются.

Нужен ли Steam или аккаунт EA?

Сетевых функций EA и магазина в проекте нет: вход, обмен, реклама и витрина убраны. Интернет понадобится только для мультиплеера.